PDA

צפייה בגרסה מלאה : מדריך שיעור פלאש מס' 5: Easing And Physics



BleedS
12/10/11, 16:36
והנה עוד מדריך.. הפעם זה מדריך חשוב מאוד מאוד!
אני הולך ללמד אותכם רק שני דברים, אבל בלי שתלמדו אותם, האנימציות שלכם אף פעם לא יהיו טובות..



איזינג ופיזיקה








מה נלמד?:
איזינג
פיזיקה








שנתחיל?

__________________________________________________ __________________________________________________ ____________________

איזינג



מה זה לעזאזל איזינג??
טוב, איזינג הוא בעצם חוק, שקובע שעצם מסויים לא יכול להגיע למהירות מלאה בבת אחת(לפחות בלי כוחות על טבעיים)
ולא יכול ברגע שהגיע למהירות גבוהה לעצור בבת אחת.
עכשיו אני ילמד אותכם איך לדעת מתי להשתמש באיסינג, וכיצד.


קודם כל, תנו לי להדגים עם דוגמא ממש טובה שמצאתי כשדיברתי עם עמית.

אני בטוח שרובכם זוכרים שבסוף כיתה ה', בא שוטר\שוטרת, והסבירו לכם על משמרות הזה"ב.
אז זה בדיוק כמו זה.. זוכרים 'זמן תגובה'?
שלמכונית לוקח זמן לעצור, בגלל שהיא נוסעת במהירות גבוהה?
תנו לי להראות לכם דוגמא.
אם הבנתם איזו מהתנועות הבאות נכונה, הבנתם מזה איזינג.

quality=medium width=550 height=400 parameter=parameter_value

ספויילר(בלבן):
הדוגמא העליונה היא הנכונה


בכל מקרה, תזכרו לעשות את זה בכל דבר,
בהליכה, בתזוזה של חפצים ואפילו עם ה​v-cam!

זה כל מה שיש לי בנתיים לשתף על האיזינג..
שנמשיך?






__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ __






פיזיקה

תנו לי להבהיר דבר אחד לפני שמתחילים.
אני ממש לא הולך להתחיל ללמד אותכם פיזיקה,
אלא אני הולך להתמקד בנושא ספציפי מאוד שנקרא 'כוח הכבידה' או 'כוח המשיכה'.



אוקיי, אז אם אתם מתכננים איזושהי קפיצה, או שמישהו מקבל מכה ועף אחורה,
דבר ראשון תמיד תזכרו שיש כוח כבידה,
מזתומרת?
זה אומר שבמקום שאני יתחיל לבלבל לכם במוח, תזכרו במשהו שאמרתי על איזינג,
ותבינו, שבגלל שיש כוח כבידה, החפץ חייב ליפול, אבל לא בבת אחת, *תזכורת לאיזינג*
לדוגמא לאיך שאני עושה קפיצה:
1.פריים של קפיצה נוגע באדמה
2.מזיז פריים קפיצה 10 פיקסלים למעלה(אפשר לקצר בעזרת לחיצה על החץ למעלה ושיפט ביחד, זה יזיז בדיוק 10 פיקסלים.)
2.מזיז 5 פיקסלים למעלה(5 לחיצות על החץ למעלה)
3.מזיז 3 פיקסלים למעלה(3 לחיצות בלה בלה)
4.מזיז 2 פיקסלים למעלה
5.מזיז פיקסל אחד למעלה
6.מזיז פיקסל אחד למטה
7.מזיז 3 פיקסלים למטה
8.מזיז 5 פיקסלים למטה
9.מזיז 10 פיקסלים למטה
וככה זה ממשיך עוד 20 פיקסלים ועוד 30 פיקסלים עד שאתה פוגע באדמה.

למי שרוצה קפיצה יותר גבוהה, שיוסיף עוד 10 פיקסלים ואז את הקפיצה הרגילה,
דוגמא:
20-10-5-3-2-1
30-20-10-5-3-2-1

ועכשיו, דוגמא כללית לנכון ולא נכון:

quality=medium width=300 height=150 parameter=parameter_value

*הערה
אני מת על התגי פלאש החדשים האלה :rolleyes:

אמממממממממממממ.
אמ.

הערה קטנה:
כשאתם קופצים הצידה, תזיזו הצידה כמה שאתם רוצים, אבל את מספר הפיקסלים
שאתם צריכים להעלות למעלה אל תשנו.

אממ, יש רק 2 נושאים במדריך הזה, אז הוא קצר,
אבל אני מאוד מקווה שהוא עזר,
בהצלחה לכל האנימטורים :)





תנו

MiyukiChan
12/10/11, 16:46
מדריך מעולה.
יש לזה את אותו האעיון כמו בפיווט.
מין הסתם אנימציה מול אנימציה xd
כל הכבוד על ההשקעה והסבר טוב ונכון :)

BleedS
12/10/11, 16:49
מדריך מעולה.
יש לזה את אותו האעיון כמו בפיווט.
מין הסתם אנימציה מול אנימציה xd
כל הכבוד על ההשקעה והסבר טוב ונכון :)

חח לפני 4 שנים השתמשתי בפיווט XD
זה לא ממש כמו בפיווט, אלא יותר כמו בסטיקס (Stick Figure FTW)

amitlevy14
12/10/11, 17:11
מדריך טוב!
הבנתי את הקטע של הפיזיקה וכל זה xd
אני ינסה את זה באנימציה :)
רק בקטע של הקפיצה, אני עושה אותו דבר למעלה למטה, או רק למטה?
אני עכשיו מוסיף את זה למדריך הפלאש :)

BleedS
13/10/11, 06:30
חח תודה
עוד?

amitlevy14
13/10/11, 06:55
תודה והתחלתי להבין את הקטע!
ניהיה ממש קל :)
ואחרי זה.... לפי מה שאמרתה באשכול השני אני יכל להתחיל את הסדרה? כמובן שלא עכשיו xd